domingo, 28 de março de 2010

APB






All Points Bulletin é um MMO estilo open-world, semalhante a jogos como a
série Grand Theft Auto, Saints Row e Prototype que está sendo desenvolvido pela
Realtime Worlds, e distribuído pela EA, que dará uma infinidade de possibilidades
para os jogadores, tais como criar e organizar sua própria gangue, modificar
livremente seu personagem, suas armas e veículos, participar de diversos eventos,
desde concursos de danças, passando por corridas de rua, e até guerras de gangues
para ganhar dinheiro, respeito, territórios e outros prêmios. Mas o jogo não se
resume a ser apenas um criminoso. Você também pode ser um policial e construir sua
própia carreira de homem da lei entre outras coisas. Tudo isso online. Segue
abaixo o primeiro trailer de gameplay, lançado hoje pela EA:

O jogo é produzido em Rewood City - Canada pela Realtime Worlds criado pelo veterano da indústria David Jones (criador de Lemming's, Grand Theft Auto 1 e 2 e Crackdown). O jogo se passa em Multiplayer( multijogadore) em mundo aberto com uma configuração de crime moderno se enquadra em 2 grupos, os Enforcers e Criminals.

Os jogadores optam por ser um criminoso (Criminals) ou um "Contra-criminoso" (Enforcers) e são comparados entre si em ação, em terceira pessoa. Os criminosos têm como objetivo criar uma cidade cheia de crimes violentos. Os Contra-Criminosos são confrontados contra eles, protegendo a população civil e a luta contra os criminosos em cada turno ou missão. Quer cometer um assalto com seus amigos? Você pode, mas cuidado porque um outro grupo de jogadores terá o objetivo de pará-los. Os Jogadores também podem criar Organizações(Clans ou Guilds ou sei lá como chamar) a qual podem resceber missões envolvendo todo o "Clan", missões de Criminosos envolvem coisas do tipo extorsão, pichação, incêndio e assassinatos de tudo quanto é jeito. E os "Contra-Criminos" tem o Objetivo de impedir os crimes a qualquer custo com isso limpando a cidade e deixando os civis a salvo.




O jogo a principio não será pago mensalmente, e está previsto para ser lançado no começo de 2010 nas plataformas Xbox 360, PC e PS3.

Chuck_Croft
"O jogo é muito bom, por estar em fase de teste tem alguns "bugs" ainda e estão resolvendo mais rápido possível, é uma mistura de GTA IV (com gráficos bem melhores) com RPG e MMO... iniciando o jogo você faz o Login e cria seu personagem o qual tem um mecanismo muito completo (the sims 3 passa vergonha)... com missões com muita ação, o interessante é que acontece de você receber uma missão e no meio de seu percurso se deparar com um tiroteio de outra missão... muito legal"

Um dos inovadores criadores da famosíssima série Grand Theft Auto (GTA), David Jones, decidiu “mudar de ares” com sua nova produtora Realtime Worlds. Mas mesmo assim, as velhas influências vieram com tudo em um jogo de gangues e muitos tiroteios: All Points Bulletin (APB).

APB se passa em um mundo repleto de perseguições de carro perigosas, tiroteios, prisões, fugas inesperadas e todo o tipo de caos envolvendo polícias e gangues de rua. O diferencial do jogo? É totalmente online, retratando esse ambiente de violência e ação no melhor estilo MMO (massive multiplayer online – game online multiplayer em massa).

APB foi constantemente debatido pelos críticos por herdar características de títulos famosos, como Grand Theft Auto, World of Warcraft, Quake e Counter-Strike. Mistura interessante, não é? Mas a Game Developers Conference — GDC — deste ano provou que o novo MMO (jogo multiplayer online em massa) da Realtime Worlds tem muito conteúdo único a oferecer aos amantes de tiroteios nervosos.

Espera-se que o game propicie experiências fora de série tanto para os criminosos quanto para os policiais. Alguns dos principais pilares do jogo consistem na ampla personalização de personagens e na sólida estrutura de missões, nas quais o cumprimento dos objetivos não depende apenas de protagonistas controlados pela inteligência artificial, mas também das ações dos gamers.

Brincando de personalizar

O próprio fundador da Realtime Worlds, Dave Jones, exibiu uma demonstração do novo título da companhia em San Francisco. Dentre as áreas principais do game, três distritos se destacaram: Waterfront, Financial e Social. Jones comentou mais a respeito dos dois últimos, falando que o distrito social terá como foco reuniões, formações de clãs e personalização de diferentes itens.

Parece que praticamente tudo é personalizável em um personagem. Roupas e características físicas podem ser modificadas com muita liberdade. Além disso, o veículo controlado também pode ser alterado com expressão. De forma contrária a GTA, os carros são adquiridos através de diferentes desbloqueios ou da compra via dinheiro. A sua garagem conta com um número limitado de vagas, portanto escolha sabiamente quais veículos você pretende adquirir.

Não ficou impressionado? Então saiba que até mesmo a trilha sonora do carro pode ser personalizada. Escolhendo até mesmo a música que tocará quando o personagem eliminar outra pessoa, haverá a possibilidade de criar uma ambientação sonora adequada aos gostos pessoais do jogador.

E, se o gamer possui talento para design, dinheiro poderá ser feito com a venda de roupas ou carros dentro do jogo. Atrair a atenção de outros gamers será um dos desafios mais interessantes. Quem conseguir se destacar no mundo de APB terá até mesmo a oportunidade de receber uma homenagem em forma de memoriais, estátuas.

Conflitos e pancadaria

Pois é, as coisas ficam um pouco mais tensas no Financial District. A demo mostrou um criminoso e um agente da lei perambulando pelo cenário. É importante lembrar que são as ações do jogador que transformam o personagem controlado em um fora-da-lei ou em um policial. Tudo depende da reputação do jogador, consequência das decisões tomadas.

Os desenvolvedores, com isso, resolveram empregar essa interação PvP (jogador contra jogador) como base das missões. Quer um exemplo? Jones, na GDC, incorporou um vândalo que começou a pichar certos lugares da cidade de San Paro. Através de um All-Points Bulletin — sim, o nome do game —, a polícia foi alertada e não tardou para que os tiroteios começassem.

Trata-se de um MMO, portanto morrer não é o final de tudo. O personagem reaparece longe do ponto em que foi derrotado, sendo que os policiais têm a oportunidade de prender os bandidos e deixa-los fora da ação por 15 a 20 segundos (tempo maior que o "respawn" consequente de uma morte).

Cada uma das duas facções conta com missões específicas e há um sistema robusto de criação de conflitos por trás delas. Enquanto os criminosos tentam capturar pessoas influentes e plantar bombas, os agentes da lei escoltam esses figurões e tentam desarmar os explosivos. Até 40 jogadores — 20 para cada lado para que não haja um desequilíbrio na jogabilidade — podem participar de uma missão e há a chance de chamar reforços se um dos lados está em menor número.

Não há data de lançamento para APB, mas sabe-se que o título está previsto para chegar aos usuários dos computadores (são poucas as informações referentes à versão para Xbox 360) ainda no segundo trimestre de 2010.

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